var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, false);
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection2();
            cm.fieldEffect_InsertCanvas(1, 255, 0, 0, 0, 0, 0);
            cm.fieldEffect_PlayBGM("Bgm54/FungusForest", 0, 0);
            cm.inGameDirectionEvent_PushScaleInfo(0, 0, 1500, 0, -178, 120)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.inGameDirectionEvent_ForcedFlip(1);
                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(500)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.npc_ChangeController(3004754, "oid=1862590", -300, 100, 1, -350, -250, 0, true, 0, false);
                    cm.npc_SetSpecialAction("oid=1862590", "summon", 0, 0);
                    cm.npc_ChangeController(3004733, "oid=1862591", -415, 100, 1, -465, -365, 0, true, 0, false);
                    cm.npc_SetSpecialAction("oid=1862591", "summon", 0, 0);
                    cm.npc_ChangeController(3004735, "oid=1862592", -525, 100, 1, -575, -475, 0, true, 0, false);
                    cm.npc_SetSpecialAction("oid=1862592", "summon", 0, 0);
                    cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(500)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.fieldEffect_InsertCanvas(1, 255, 0, 0, 0, 0, 0);
                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.fieldEffect_InsertCanvas(0, 0, 0, 0, 0, 1000, 0);
                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1400)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1000)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(2000)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.effect_NormalSpeechBalloon("是这边吗？", 1, 0, 0, 1500, 1, 0, 0, 0, 4, 0, null, cm.getPlayer().getId());
                                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(2000)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.effect_NormalSpeechBalloon("啊，那边！", 1, 0, 0, 1500, 1, 0, 0, 0, 4, 3004754, null, cm.getPlayer().getId());
                                            cm.npc_SetForceMove("oid=1862590", 1, 300, 150);
                                            cm.npc_SetForceMove("oid=1862591", 1, 300, 150);
                                            cm.npc_SetForceMove("oid=1862592", 1, 300, 150);
                                            cm.inGameDirectionEvent_PushScaleInfo(1000, 0, 1000, 1000, 910, 0)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(2000)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.OverlapScreenDetail19(0, 1000, 3000, 1);
                                                    cm.inGameDirectionEvent_PushScaleInfo(0, 0, 1000, 2147483647, 2147483647, 2147483647)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.inGameDirectionEvent_PushMoveInfo(1, 0, 0, 0)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(300)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.setAccountQuestInfo(238, "count=69310;T=20201012191621");
                                                                cm.fieldEffect_RemoveOverlapScreenDetail(1000);
                                                                cm.inGameDirectionEvent_PushMoveInfo(1, 0, 0, 0)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h4;01=h0;02=h0;03=h0;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h1");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;02=h0;03=h0;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h1");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;02=h0;03=h0;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h0");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;21=h1;02=h0;03=h0;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h0");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;21=h1;02=h0;22=h2;03=h0;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h0");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;21=h1;02=h0;22=h2;03=h0;23=h1;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h0");
                                                                    cm.updateInfoQuest(37700, "10=h0;11=h0;12=h0;13=h0;14=h1;15=h0;16=h0;36=h0;17=h0;37=h0;18=h0;19=h0;00=h0;20=h0;01=h0;21=h1;02=h0;22=h2;03=h0;80=h1;23=h1;04=h1;81=h0;05=h0;82=h1;06=h0;26=h0;07=h0;08=h0;09=h0;29=h0");
                                                                    cm.forceCompleteQuest(37724);
                                                                    cm.gainExp(11264558);
                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=1862590");
                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=1862591");
                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=1862592");
                                                                    cm.dispose();
                                                                    cm.warp(450015270, 0, true);
                                                                    cm.setStandAloneMode(false);
                                                                    cm.inGameDirectionEvent_ForcedFlip15(700, 0, 0, 0, 0);
                                                                    cm.setInGameDirectionMode(false, true, false)
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};